Este precio especial es exclusivo para los equipos que formaron parte de la temporada pasada JULIO.
Esta es la tarifa de inscripción para equipos que se unen a la Liga.
No deben ser ofensivos, inapropiados, difamatorios o discriminatorios. No deben ser engañosos o intentar suplantar la identidad de otros.
Entregar Nicknames e IDs de cada jugador al momento del registro. Recuerda que el roster y los nicknames quedarán congelados durante la fase regular. Consulta la "Política de Gestión de Roster y Nicknames" para más detalles.
No ofensivo/inapropiado (Si no tienes logo, nuestro sponsor te asignará uno según tu nombre.)
Las inscripciones solo se reembolsan antes del inicio de la liga, con aviso de 2 días. Una vez iniciada la liga, no hay reembolsos.
Una vez inscrito, tu roster y los nombres de usuario de tus jugadores quedarán congelados durante la fase regular. Habrá excepciones limitadas para cambios de nombre por baneos o por ajustes organizacionales.
Cualquier equipo que incluya o se le sorprenda jugando con un jugador vetado será automáticamente dado de baja de la liga.
No partidas personalizadas, no se permiten espectadores, Todos los objetos al maximo
10 minutos para ingresar a la sala. Exceder el tiempo resulta en derrota 2-0.
El uso de cualquier otro servidor o la creación de partidas personalizadas está estrictamente prohibido para los partidos del torneo.
Todos contra todos al mejor de 3 partidas.
Todos contra todos al mejor de 3 partidas.
Al mejor de 3 partidas.
Todos los partidos se jugarán en 3 diferentes horarios 21:00 CDMX| 21:50 CDMX| 22:30 CDMX en la fecha señalada en la página. Partidos 21:50 y 22:30 pueden tardar 10 o 15 min en empezar debido al partido previo si se llegará a retrasar por un problema técnico o se juegue la partiuda numero 3 de dicho partido.
¡Importante! No se podrán reagendar partidos bajo ninguna circunstancia, excepto en caso de mantenimiento programado del juego. Los partidos afectados por mantenimiento serán movidos a una nueva fecha y hora, que será comunicada por la administración.
Inicialmente, el equipo a la IZQUIERDA en la página. En los siguientes juegos, el perdedor es 1st Pick.
Esta duración puede ajustarse debido a eventos externos o actualizaciones del propio juego.
Bracket: Cruces definidos (Se mostrará en pagina el orden de los partidos).
Clasificaran a la siguiente Fase Final los mejores 2 de cada grupo.
Clasificaran a la Fase Play-In ronda los mejores 8 de cada grupo.
Empate en tabla: resultado directo entre equipos. Empate múltiple sin ganador directo: Bo1 entre involucrados.
Este formato aplica si hay más de 16 equipos inscritos. En caso contrario (16 o menos equipos), la fase de Play-In no se jugará y clasificarán directamente a Cuartos de Final los mejores 4 de cada grupo con cruces: 1A vs 4B, 1B vs 4A, 2A vs 3B y 2B vs 3A.
Se disputa solo si hay más de 16 equipos inscritos.
La Gran Final se juega en Bo3.
El partido no se detendrá una vez iniciado en caso de falla por internet o luz, debido a que es responsabilidad de cada equipo.
Durante la fase de DRAFT o PANTALLA DE CARGA, se pondrá pausa solo si es anunciado por el capitán al reportar algún detalle:
En caso de no poder seleccionar pick, será reset base a los mismos PICKS respetando los BANS, favor de quedarse en base, la selección se reanuda donde pasó dicho suceso.
El partido no se detendrá una vez iniciado en caso de falla por internet o luz, debido a que es responsabilidad de cada equipo.
Durante la fase de DRAFT o PANTALLA DE CARGA, se pondrá pausa solo si es anunciado por el capitán al reportar algún detalle:
En caso de no poder seleccionar pick, será reset base a los mismos PICKS respetando los BANS, favor de quedarse en base, la selección se reanuda donde pasó dicho suceso.
Para asegurar un ambiente de juego justo y respetuoso, cualquier conducta antideportiva será sancionada. Dependiendo de la gravedad, esto resultará en un llamado de atención o la descalificación automática del equipo.
Insultos, amenazas, lenguaje soez, o cualquier comunicación destinada a denigrar o provocar a otros.
Comportamiento repetitivo e intimidatorio dirigido a jugadores, equipos, administradores o miembros de la comunidad.
Intentar obtener una ventaja injusta mediante software de terceros, errores del juego (bugs/glitches), o cualquier método no permitido.
Jugar con una cuenta que no es la propia, o hacerse pasar por otro jugador o miembro del staff.
Cualquier acción que interfiera intencionadamente con el desarrollo normal de un partido o con la comunicación del torneo.
Si un equipo abandona la Liga: Su registro de puntos se establecerá a 0 puntos. Los equipos que ya jugaron contra ellos o que tenían partidas pendientes recibirán una victoria de 2-0 (sumando 3 puntos a su registro).
La administración se reserva el derecho de vetar permanentemente o por un período determinado a aquellos jugadores o equipos que demuestren un comportamiento que atente gravemente contra las reglas, la sana competencia o el respeto dentro y fuera del juego.
La decisión de vetar a un jugador o equipo será tomada por la administración de la Liga Indigo y será definitiva e inapelable. Los jugadores y equipos vetados serán notificados de la duración y las razones de su sanción.
La presente política establece las directrices para la gestión de rosters (nóminas de jugadores) y nombres de usuario (nicknames) a lo largo de la temporada, garantizando la equidad, la estabilidad y la integridad de la competencia.
Con el objetivo de preservar la integridad competitiva, los rosters están sujetos a una política de congelación durante la fase regular. No obstante, se permite una excepción controlada bajo los siguientes términos:
Límites de Cambios Permitidos
Restricciones
Procedimiento
Notas Adicionales
Durante la fase regular, los jugadores no podrán cambiar sus nicknames. El nombre registrado al inicio de la temporada será el único válido para toda esta etapa.
Excepciones permitidas:
1. Nicknames Baneados:
Si un nickname es baneado por la plataforma o el juego, el jugador deberá:
2. Cambio de Nombre de Equipo u Organización:
Si un equipo cambia su identidad debido a la adquisición o salida de una organización (incluyendo el uso o desuso de un "tag"), se permitirá:
2.1 Ajustes de Roster para Equipos Clasificados
2.2 Mantenimiento de Nicknames
Dado que el juego permite cambiar el nickname manualmente durante partidas de torneo, se autoriza el uso de nombres temporales bajo las siguientes condiciones:
Cualquier violación a esta política podrá resultar en sanciones que incluyen:
La sanción aplicada dependerá de la gravedad del caso y la historial de reincidencia.
1er Lugar $3,500 MXN | 2do Lugar $1, 500 MXN
1er Lugar $2,500 MXN | 2do Lugar $500 MXN
1er Lugar $1,500 MXN | 2do Lugar $500 MXN
1er Lugar $1,500 MXN
Este bono solo aplica para las Ligas Indigo con 13 o más equipos.
Como parte de la iniciativa impulsada por Golditto.TV, se implementa un reconocimiento
individual al mejor jugador en rol auxiliar o defensivo a lo largo de la fase regular de la temporada.
Este reconocimiento es independiente del MVP general por ronda, y busca visibilizar el impacto estratégico de roles de apoyo en el desempeño del equipo.
La administración de la Liga Indigo se reserva el derecho de modificar o ajustar este reglamento en cualquier momento durante el transcurso del torneo. Esto puede ocurrir para abordar situaciones imprevistas, garantizar la equidad competitiva o mejorar la experiencia general de la Liga.
Cualquier modificación será comunicada de inmediato a todos los equipos participantes a través de los canales oficiales del torneo (ej. grupo de WhatsApp, página web, Discord). Es responsabilidad de los equipos mantenerse informados sobre dichas actualizaciones. La continuidad en la participación del torneo implica la aceptación de cualquier cambio realizado.
La participación en la Liga Indigo implica el reconocimiento y la aceptación de que las decisiones de la administración son finales e inapelables en todos los asuntos relacionados con el torneo.