Inscripción
$100 MXN.
Esta es la tarifa de inscripción para equipos que se unen a la Copa.
Nombre de Equipo
20
Carácteres máximoNo deben ser ofensivos, inapropiados, difamatorios o discriminatorios. No deben ser engañosos o intentar suplantar la identidad de otros.
Logo
PNG
1000x1000No ofensivo/inapropiado (Si no tienes logo, nuestro sponsor te asignará uno según tu nombre.)
Roster
10 jugadores
Mínimo 5Entregar Nicknames e IDs de cada jugador al momento del registro. Recuerda que el roster y los nicknames
Reembolso
Las inscripciones solo se reembolsan antes del inicio de la Copa, con aviso de 2 días. Una vez iniciada la Copa, no hay reembolsos.
Jugadores Vetados
Cualquier equipo que incluya o se le sorprenda jugando con un jugador vetado será automáticamente dado de baja de la liga.
Modo
Torneo Draft
No partidas personalizadas, no se permiten espectadores, Todos los objetos al maximo
Tolerancia
10 Min
10 minutos para ingresar a la sala. Exceder el tiempo resulta en derrota 2-0.
Server
NA04
El uso de cualquier otro servidor o la creación de partidas personalizadas está estrictamente prohibido para los partidos del torneo.
Bracket
Bo3
Eliminación dobleAl mejor de 3 partidas.
Bans
MEGA CHARIZARD X
Nuevas Licencias Unite: No permitidas en el torneo.
Horario Oficial
11:00 AM
CDMXTodos los partidos se empezaran a las 11:00 CDMX (10:00 PM CST) en la fecha señalada en la página. Los partidos Vía Stream tendrán horarios preestablecidos de 11:10 CDMX los cuales se mostrarán en la página.
1st Pick
Inicialmente, el equipo a la parte supeorior del bracket en la página. En los siguientes juegos, el perdedor es 1st Pick.
Duración de la Copa
5 horas
Esta duración puede ajustarse debido a eventos externos o actualizaciones del propio juego.
Entrega de Resultados
1. Plazo
- Los resultados deben entregarse inmeditamente al finalizar el encuentro
2. Responsabilidad:
- El equipo ganador es responsable de entregar los resultados.
3. Consecuencia por Incumplimiento:
- Si el equipo ganador no entrega los resultados a tiempo, el equipo rival ganará por un marcador de 2-0.
4. Directivas de publicaciones:
- Se encuentran en el los grupos de Whatsapp que asignará la administración.
5. Consideraciones por Cambio Temporal de Nickname: A partir de la última actualización del juego, los jugadores pueden modificar su nickname manualmente de forma temporal durante partidas en formato de torneo. Por esta razón:
- Las capturas de resultados deben incluir evidencia suficiente para identificar al jugador más allá del nickname temporal (por ejemplo, mediante su ID, historial, o comparativas de partidas anteriores).
- Si un nickname temporal genera confusión o no se puede verificar correctamente la identidad del jugador, el resultado podría ser anulado o quedar como 0-0, dependiendo del caso.
- Se recomienda que los equipos eviten usar nicknames temporales confusos o provocativos, ya que esto complica la validación y puede derivar en advertencias o sanciones si se percibe mala intención.
Stream
El partido no se detendrá una vez iniciado en caso de falla por internet o luz, debido a que es responsabilidad de cada equipo.
Durante la fase de DRAFT o PANTALLA DE CARGA, se pondrá pausa solo si es anunciado por el capitán al reportar algún detalle:
- EL JUEGO SE CERRÓ.
- NO DEJO SELECCIONAR PICK.
En caso de no poder seleccionar pick, será reset base a los mismos PICKS respetando los BANS, favor de quedarse en base, la selección se reanuda donde pasó dicho suceso.
Off-Stream
El partido no se detendrá una vez iniciado en caso de falla por internet o luz, debido a que es responsabilidad de cada equipo.
Durante la fase de DRAFT o PANTALLA DE CARGA, se pondrá pausa solo si es anunciado por el capitán al reportar algún detalle:
- EL JUEGO SE CERRÓ.
- NO DEJO SELECCIONAR PICK.
En caso de no poder seleccionar pick, será reset base a los mismos PICKS respetando los BANS, favor de quedarse en base, la selección se reanuda donde pasó dicho suceso.
Conducta Antideportiva
Para asegurar un ambiente de juego justo y respetuoso, cualquier conducta antideportiva será sancionada. Dependiendo de la gravedad, esto resultará en un llamado de atención o la descalificación automática del equipo.
Agresiones verbales o escritas:
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Insultos, amenazas, lenguaje soez, o cualquier comunicación destinada a denigrar o provocar a otros.
Acoso
Comportamiento repetitivo e intimidatorio dirigido a jugadores, equipos, administradores o miembros de la comunidad.
Trampas o uso de exploits
Intentar obtener una ventaja injusta mediante software de terceros, errores del juego (bugs/glitches), o cualquier método no permitido.
Suplantación de identidad
Jugar con una cuenta que no es la propia, o hacerse pasar por otro jugador o miembro del staff.
Comportamiento disruptivo
Cualquier acción que interfiera intencionadamente con el desarrollo normal de un partido o con la comunicación del torneo.
Abandono del Torneo
DQ
Si un equipo abandona la Copa: Su registro de puntos se establecerá a 0 puntos. El equipo en turno en la ronda recibirán una victoria de 2-0
Jugadores/Equipos Vetados
La administración se reserva el derecho de vetar permanentemente o por un período determinado a aquellos jugadores o equipos que demuestren un comportamiento que atente gravemente contra las reglas, la sana competencia o el respeto dentro y fuera del juego.
La decisión de vetar a un jugador o equipo será tomada por la administración de la Liga Indigo y será definitiva e inapelable. Los jugadores y equipos vetados serán notificados de la duración y las razones de su sanción.
Política de Gestión de Roster y Nicknames
La presente política establece las directrices para la gestión de rosters (nóminas de jugadores) y nombres de usuario (nicknames) a lo largo de la temporada, garantizando la equidad, la estabilidad y la integridad de la competencia.
1. Fase Regular
1.1 Congelación de Rosters:
Con el objetivo de preservar la integridad competitiva, los rosters están sujetos a una política de congelación durante la fase regular. No obstante, se permite una excepción controlada bajo los siguientes términos:
Límites de Cambios Permitidos
- Cada equipo podrá realizar un máximo de 2 cambios en su roster durante toda la fase regular.
- Estos cambios pueden consistir en:
- Altas: Incorporación de nuevos jugadores.
- Bajas: Remoción de jugadores actuales.
- El número total de jugadores registrados no podrá exceder la cantidad original declarada al momento de la inscripción del equipo.
Restricciones
- Un jugador que haya sido dado de baja por cualquier equipo queda inhabilitado para ser registrado por otro equipo durante toda la temporada, incluyendo tanto la fase regular como la fase final.
- Esta medida busca evitar conflictos de interés, movimientos no controlados y garantizar la estabilidad competitiva.
Procedimiento
- Cada cambio debe ser notificado formalmente a la administración exclusivamente dentro del horario de atención: de 1:00 p.m. a 7:00 p.m.
- El cambio solo será válido tras la confirmación escrita del staff.
Notas Adicionales
- Esta política no anula la regla general de congelación, sino que ofrece una excepción limitada y controlada para casos excepcionales de fuerza mayor (por ejemplo: conflictos internos, falta de compromiso, indisponibilidad prolongada, etc.).
- El uso estratégico, abusivo o malicioso de estos cambios será considerado una violación de la política y será sancionado.
1.2 Congelación de Nombres de Usuario (Nicknames)
Durante la fase regular, los jugadores no podrán cambiar sus nicknames. El nombre registrado al inicio de la temporada será el único válido para toda esta etapa.
Excepciones permitidas:
1. Nicknames Baneados:
Si un nickname es baneado por la plataforma o el juego, el jugador deberá:
- Notificar inmediatamente a la administración.
- Proporcionar prueba verificable del baneo. Tras validación, se permitirá un único cambio de nickname, el cual deberá ser aprobado por la administración y quedará como nombre permanente para el resto de la temporada.
2. Cambio de Nombre de Equipo u Organización:
Si un equipo cambia su identidad debido a la adquisición o salida de una organización (incluyendo el uso o desuso de un "tag"), se permitirá:
- Un cambio coordinado de los nicknames de todos sus jugadores para reflejar el nuevo tag.
- Este cambio estará sujeto a aprobación administrativa y conllevará un costo adicional.
2. Fase Final
2.1 Ajustes de Roster para Equipos Clasificados
- Ajustes de Roster para Equipos Clasificados
- Estos ajustes deben realizarse exclusivamente antes del inicio de la fase final.
- Una vez iniciada la fase final, los rosters quedarán nuevamente congelados sin excepciones.
2.2 Mantenimiento de Nicknames
- La congelación de nicknames se mantiene durante la fase final.
- Los jugadores deben usar el mismo nickname que al finalizar la fase regular, salvo que aplique alguna de las excepciones ya descritas (baneo o cambio de organización).
3. Uso de Nicknames Temporales en Partidas
Dado que el juego permite cambiar el nickname manualmente durante partidas de torneo, se autoriza el uso de nombres temporales bajo las siguientes condiciones:
- No deben generar confusión con la identidad del jugador registrado.
- Deben ser verificables mediante ID de juego, historial de partidas u otras pruebas oficiales.
- Queda estrictamente prohibido usar nicknames temporales con fines de:
- Burla, provocación u ofensa.
- Referencias negativas, sarcásticas o despectivas hacia otros equipos, jugadores o la liga.
4. Proceso y Sanciones
- La administración verificará y validará toda solicitud de cambio permitida bajo esta política.
- Queda prohibido:
- Realizar cambios no autorizados en roster o nicknames.
- Presentar información falsa o manipulada.
- Utilizar nombres duplicados (incluso con distinto tag).
- Emplear nicknames ofensivos, irrespetuosos o con intención de burla.
Cualquier violación a esta política podrá resultar en sanciones que incluyen:
- Advertencia formal
- Pérdida de puntos
- Descalificación del equipo
- Suspensión del jugador
La sanción aplicada dependerá de la gravedad del caso y la historial de reincidencia.
Copa XForze
1er Lugar
El 85% de lo recaudado en inscripciones se entrega íntegramente al primer lugar