Re-Inscripción
$250 MXN.
Este precio especial es exclusivo para los equipos que formaron parte de la temporada pasada JULIO.
Inscripción
$300 MXN.
Esta es la tarifa de inscripción para equipos que se unen a la Liga.
Nombre de Equipo
20
Carácteres máximoNo deben ser ofensivos, inapropiados, difamatorios o discriminatorios. No deben ser engañosos o intentar suplantar la identidad de otros.
Roster
9 jugadores
Mínimo 5Entregar Nicknames e IDs de cada jugador al momento del registro. Recuerda que el roster y los nicknames quedarán congelados durante la fase regular. Consulta la "Política de Gestión de Roster y Nicknames" para más detalles.
Logo
PNG
1000x1000No ofensivo/inapropiado (Si no tienes logo, nuestro sponsor te asignará uno según tu nombre.)
Reembolso
Las inscripciones solo se reembolsan antes del inicio de la liga, con aviso de 2 días. Una vez iniciada la liga, no hay reembolsos.
Gestión de Roster y Nicknames
Una vez inscrito, tu roster y los nombres de usuario de tus jugadores quedarán congelados durante la fase regular. Habrá excepciones limitadas para cambios de nombre por baneos o por ajustes organizacionales.
Jugadores Vetados
Cualquier equipo que incluya o se le sorprenda jugando con un jugador vetado será automáticamente dado de baja de la liga.
Modo
Torneo Draft
No partidas personalizadas, no se permiten espectadores, Todos los objetos al maximo
Tolerancia
10 Min
10 minutos para ingresar a la sala. Exceder el tiempo resulta en derrota 2-0.
Server
NA04
El uso de cualquier otro servidor o la creación de partidas personalizadas está estrictamente prohibido para los partidos del torneo.
Fase Regular
Bo3
ROUND ROBINTodos contra todos al mejor de 3 partidas.
Fase Play-In
Bo3
ROUND ROBINTodos contra todos al mejor de 3 partidas.
Fase Final
Bo3
Eliminación simpleAl mejor de 3 partidas.
Horario Oficial
21:00H
CDMXTodos los partidos se jugarán en 3 diferentes horarios 21:00 CDMX| 21:50 CDMX| 22:30 CDMX en la fecha señalada en la página. Partidos 21:50 y 22:30 pueden tardar 10 o 15 min en empezar debido al partido previo si se llegará a retrasar por un problema técnico o se juegue la partiuda numero 3 de dicho partido.
Reagendación
🚫
¡Importante! No se podrán reagendar partidos bajo ninguna circunstancia, excepto en caso de mantenimiento programado del juego. Los partidos afectados por mantenimiento serán movidos a una nueva fecha y hora, que será comunicada por la administración.
1st Pick
Inicialmente, el equipo a la IZQUIERDA en la página. En los siguientes juegos, el perdedor es 1st Pick.
Duración de la Temporada
20-25
DíasEsta duración puede ajustarse debido a eventos externos o actualizaciones del propio juego.
Entrega de Resultados
1. Plazo
- Los resultados deben entregarse antes de las 20:00 PM (8:00 PM) hora CDMX después de cada ronda.
2. Responsabilidad:
- El equipo ganador es responsable de subir los resultados.
3. Consecuencia por Incumplimiento:
- Si el equipo ganador no entrega los resultados a tiempo, el equipo rival ganará por un marcador de 2-0.
4. Directivas de publicaciones:
- Se encuentran en el los grupos de Discord que asignará la administración.
5. Consideraciones por Cambio Temporal de Nickname: A partir de la última actualización del juego, los jugadores pueden modificar su nickname manualmente de forma temporal durante partidas en formato de torneo. Por esta razón:
- Las capturas de resultados deben incluir evidencia suficiente para identificar al jugador más allá del nickname temporal (por ejemplo, mediante su ID, historial, o comparativas de partidas anteriores).
- Si un nickname temporal genera confusión o no se puede verificar correctamente la identidad del jugador, el resultado podría ser anulado o quedar como 0-0, dependiendo del caso.
- Se recomienda que los equipos eviten usar nicknames temporales confusos o provocativos, ya que esto complica la validación y puede derivar en advertencias o sanciones si se percibe mala intención.
Fase final
Top 8
4tos de Final > Semifinales > Gran FinalBracket: Cruces definidos (Se mostrará en pagina el orden de los partidos).
Fase Play-In
4
GruposClasificaran a la siguiente Fase Final los mejores 2 de cada grupo.
Fase regular
2
GruposClasificaran a la Fase Play-In ronda los mejores 8 de cada grupo.
Victoria
3 pts
2-0Victoria
2 pts
2-1Victoria
1 pt
1-2Derrota
0 pts
0-2Desempates
=
Empate en tabla: resultado directo entre equipos. Empate múltiple sin ganador directo: Bo1 entre involucrados.
Formato de Competencia
Este formato aplica si hay más de 16 equipos inscritos. En caso contrario (16 o menos equipos), la fase de Play-In no se jugará y clasificarán directamente a Cuartos de Final los mejores 4 de cada grupo con cruces: 1A vs 4B, 1B vs 4A, 2A vs 3B y 2B vs 3A.
Resumen
- Sistema de juego: Round Robin (Bo3) en todas las fases de grupos.
- Objetivo: competencia equilibrada y emoción constante, integrando equipos nuevos y recurrentes.
Estructura y criterios
- Estructura: Dos grupos (A y B) con entre 10 y 15 equipos cada uno.
- Distribución de equipos:
- Según la clasificación final de la temporada anterior: campeón → Grupo A, subcampeón → Grupo B, tercer lugar → Grupo A, y así sucesivamente.
- Equipos que se registren nuevamente: colocación alternada entre grupos.
- Equipos nuevos: asignación mediante sorteo aleatorio.
- Clasificación: Los 16 mejores equipos (sumando ambos grupos) avanzan a la siguiente fase.
- Desempate (en orden):
- Resultado directo entre los equipos empatados.
- Diferencia de series ganadas/perdidas.
- Diferencia de partidas ganadas/perdidas.
- Sorteo.
16 equipos · 4 grupos
Se disputa solo si hay más de 16 equipos inscritos.
- Estructura: 16 equipos en 4 grupos de 4.
- Formato: Round Robin (Bo3), una sola vuelta.
- Asignación de grupos: Sorteo con cabezas de serie (los 2 mejores de cada grupo de Fase Regular).
- Clasificación: Avanzan a Cuartos los 2 mejores equipos de cada grupo.
- Desempate: Mismas reglas que en Fase Regular.
Eliminación directa
- Formato: Bo3.
- Cruces: Definidos por sorteo aleatorio (o por cruce directo si no hay Play-In: 1A vs 4B, 1B vs 4A, 2A vs 3B, 2B vs 3A).
- Avance: Ganadores a Semifinales y posteriormente a la Gran Final.
La Gran Final se juega en Bo3.
Duración y publicación
- Duración total estimada: ~1 mes.
- Las jornadas y horarios se publicarán antes del inicio de la competición.
Stream
El partido no se detendrá una vez iniciado en caso de falla por internet o luz, debido a que es responsabilidad de cada equipo.
Durante la fase de DRAFT o PANTALLA DE CARGA, se pondrá pausa solo si es anunciado por el capitán al reportar algún detalle:
- EL JUEGO SE CERRÓ.
- NO DEJO SELECCIONAR PICK.
En caso de no poder seleccionar pick, será reset base a los mismos PICKS respetando los BANS, favor de quedarse en base, la selección se reanuda donde pasó dicho suceso.
Off-Stream
El partido no se detendrá una vez iniciado en caso de falla por internet o luz, debido a que es responsabilidad de cada equipo.
Durante la fase de DRAFT o PANTALLA DE CARGA, se pondrá pausa solo si es anunciado por el capitán al reportar algún detalle:
- EL JUEGO SE CERRÓ.
- NO DEJO SELECCIONAR PICK.
En caso de no poder seleccionar pick, será reset base a los mismos PICKS respetando los BANS, favor de quedarse en base, la selección se reanuda donde pasó dicho suceso.
Conducta Antideportiva
Para asegurar un ambiente de juego justo y respetuoso, cualquier conducta antideportiva será sancionada. Dependiendo de la gravedad, esto resultará en un llamado de atención o la descalificación automática del equipo.
Agresiones verbales o escritas:
#@w:%/&%
Insultos, amenazas, lenguaje soez, o cualquier comunicación destinada a denigrar o provocar a otros.
Acoso
Comportamiento repetitivo e intimidatorio dirigido a jugadores, equipos, administradores o miembros de la comunidad.
Trampas o uso de exploits
Intentar obtener una ventaja injusta mediante software de terceros, errores del juego (bugs/glitches), o cualquier método no permitido.
Suplantación de identidad
Jugar con una cuenta que no es la propia, o hacerse pasar por otro jugador o miembro del staff.
Comportamiento disruptivo
Cualquier acción que interfiera intencionadamente con el desarrollo normal de un partido o con la comunicación del torneo.
Abandono del Torneo
0 pts
Si un equipo abandona la Liga: Su registro de puntos se establecerá a 0 puntos. Los equipos que ya jugaron contra ellos o que tenían partidas pendientes recibirán una victoria de 2-0 (sumando 3 puntos a su registro).
Jugadores/Equipos Vetados
La administración se reserva el derecho de vetar permanentemente o por un período determinado a aquellos jugadores o equipos que demuestren un comportamiento que atente gravemente contra las reglas, la sana competencia o el respeto dentro y fuera del juego.
La decisión de vetar a un jugador o equipo será tomada por la administración de la Liga Indigo y será definitiva e inapelable. Los jugadores y equipos vetados serán notificados de la duración y las razones de su sanción.
Política de Gestión de Roster y Nicknames
La presente política establece las directrices para la gestión de rosters (nóminas de jugadores) y nombres de usuario (nicknames) a lo largo de la temporada, garantizando la equidad, la estabilidad y la integridad de la competencia.
1. Fase Regular
1.1 Congelación de Rosters:
Con el objetivo de preservar la integridad competitiva, los rosters están sujetos a una política de congelación durante la fase regular. No obstante, se permite una excepción controlada bajo los siguientes términos:
Límites de Cambios Permitidos
- Cada equipo podrá realizar un máximo de 2 cambios en su roster durante toda la fase regular.
- Estos cambios pueden consistir en:
- Altas: Incorporación de nuevos jugadores.
- Bajas: Remoción de jugadores actuales.
- El número total de jugadores registrados no podrá exceder la cantidad original declarada al momento de la inscripción del equipo.
Restricciones
- Un jugador que haya sido dado de baja por cualquier equipo queda inhabilitado para ser registrado por otro equipo durante toda la temporada, incluyendo tanto la fase regular como la fase final.
- Esta medida busca evitar conflictos de interés, movimientos no controlados y garantizar la estabilidad competitiva.
Procedimiento
- Cada cambio debe ser notificado formalmente a la administración exclusivamente dentro del horario de atención: de 1:00 p.m. a 7:00 p.m.
- El cambio solo será válido tras la confirmación escrita del staff.
Notas Adicionales
- Esta política no anula la regla general de congelación, sino que ofrece una excepción limitada y controlada para casos excepcionales de fuerza mayor (por ejemplo: conflictos internos, falta de compromiso, indisponibilidad prolongada, etc.).
- El uso estratégico, abusivo o malicioso de estos cambios será considerado una violación de la política y será sancionado.
1.2 Congelación de Nombres de Usuario (Nicknames)
Durante la fase regular, los jugadores no podrán cambiar sus nicknames. El nombre registrado al inicio de la temporada será el único válido para toda esta etapa.
Excepciones permitidas:
1. Nicknames Baneados:
Si un nickname es baneado por la plataforma o el juego, el jugador deberá:
- Notificar inmediatamente a la administración.
- Proporcionar prueba verificable del baneo. Tras validación, se permitirá un único cambio de nickname, el cual deberá ser aprobado por la administración y quedará como nombre permanente para el resto de la temporada.
2. Cambio de Nombre de Equipo u Organización:
Si un equipo cambia su identidad debido a la adquisición o salida de una organización (incluyendo el uso o desuso de un "tag"), se permitirá:
- Un cambio coordinado de los nicknames de todos sus jugadores para reflejar el nuevo tag.
- Este cambio estará sujeto a aprobación administrativa y conllevará un costo adicional.
2. Fase Final
2.1 Ajustes de Roster para Equipos Clasificados
- Ajustes de Roster para Equipos Clasificados
- Estos ajustes deben realizarse exclusivamente antes del inicio de la fase final.
- Una vez iniciada la fase final, los rosters quedarán nuevamente congelados sin excepciones.
2.2 Mantenimiento de Nicknames
- La congelación de nicknames se mantiene durante la fase final.
- Los jugadores deben usar el mismo nickname que al finalizar la fase regular, salvo que aplique alguna de las excepciones ya descritas (baneo o cambio de organización).
3. Uso de Nicknames Temporales en Partidas
Dado que el juego permite cambiar el nickname manualmente durante partidas de torneo, se autoriza el uso de nombres temporales bajo las siguientes condiciones:
- No deben generar confusión con la identidad del jugador registrado.
- Deben ser verificables mediante ID de juego, historial de partidas u otras pruebas oficiales.
- Queda estrictamente prohibido usar nicknames temporales con fines de:
- Burla, provocación u ofensa.
- Referencias negativas, sarcásticas o despectivas hacia otros equipos, jugadores o la liga.
4. Proceso y Sanciones
- La administración verificará y validará toda solicitud de cambio permitida bajo esta política.
- Queda prohibido:
- Realizar cambios no autorizados en roster o nicknames.
- Presentar información falsa o manipulada.
- Utilizar nombres duplicados (incluso con distinto tag).
- Emplear nicknames ofensivos, irrespetuosos o con intención de burla.
Cualquier violación a esta política podrá resultar en sanciones que incluyen:
- Advertencia formal
- Pérdida de puntos
- Descalificación del equipo
- Suspensión del jugador
La sanción aplicada dependerá de la gravedad del caso y la historial de reincidencia.
Liga Indigo
$5,000 MXN
28 a 32 equipos Fase Regular | Fase Final1er Lugar $3,500 MXN | 2do Lugar $1, 500 MXN
Liga Indigo
$3,000 MXN
19 a 27 equipos Fase Regular | Fase Final1er Lugar $2,500 MXN | 2do Lugar $500 MXN
Liga Indigo
$2,000 MXN
13 a 18 equipos Fase Regular | Fase Final1er Lugar $1,500 MXN | 2do Lugar $500 MXN
Liga Indigo
$1,500 MXN
12 equipos Fase Regular1er Lugar $1,500 MXN
Bonos
$1,000 MXN
Campeón Invicto Marcadores 2-0 Desde Fase Regular a Fase FinalEste bono solo aplica para las Ligas Indigo con 13 o más equipos.
MVP
$250 MXN
Jugador con más MVP en Fase RegularSelección del Mejor Auxiliar o Defensivo – Temporada Regular
Como parte de la iniciativa impulsada por Golditto.TV, se implementa un reconocimiento
individual al mejor jugador en rol auxiliar o defensivo a lo largo de la fase regular de la temporada.
Criterios de Evaluación por Ronda:
- Filtro por Resultado: Se tomarán en cuenta únicamente los enfrentamientos que hayan finalizado con un marcador de 2-0, ya que estos reflejan un dominio claro del equipo y permiten evaluar mejor el impacto de roles defensivos o de apoyo.
- Identificación de Roles: Se revisarán las licencias utilizadas en cada encuentro para identificar a los jugadores que desempeñaron roles auxiliares o defensivos, según la clasificación oficial del juego.
- Puntuación de MVPs: Entre los jugadores filtrados, se seleccionará como mejor auxiliar o defensivo de cada ronda a aquel que haya obtenido mayor cantidad de puntos MVP en su partido.
Evaluación Acumulada – Reconocimiento Final
- Los resultados se acumularán a lo largo de todas las rondas de la fase regular.
- El jugador que haya sido destacado más veces como el mejor auxiliar o defensivo por ronda será reconocido al final de la temporada como el Mejor Auxiliar o Defensivo de la Temporada Regular.
Este reconocimiento es independiente del MVP general por ronda, y busca visibilizar el impacto estratégico de roles de apoyo en el desempeño del equipo.
Modificaciones al Reglamento
La administración de la Liga Indigo se reserva el derecho de modificar o ajustar este reglamento en cualquier momento durante el transcurso del torneo. Esto puede ocurrir para abordar situaciones imprevistas, garantizar la equidad competitiva o mejorar la experiencia general de la Liga.
Cualquier modificación será comunicada de inmediato a todos los equipos participantes a través de los canales oficiales del torneo (grupo de WhatsApp, página web, Discord, entre otros). Es responsabilidad de los equipos mantenerse informados sobre dichas actualizaciones. La continuidad en la participación del torneo implica la aceptación de cualquier cambio realizado.
La participación en la Liga Indigo implica el reconocimiento y la aceptación de que las decisiones de la administración son finales e inapelables en todos los asuntos relacionados con el torneo.
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